[Rad] Blender 2.5, modelovanje... |
Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )
![]() ![]() |
[Rad] Blender 2.5, modelovanje... |
Jan 22 2011, 18:14
Poruka
#1
|
|
|
Zdravo svima
Pink Palace (iz crtaca Coraline) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wood shop interior ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Drill Press ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Old Place ![]() C&C su dobrodosli |
|
|
|
|
Jan 22 2011, 18:59
Poruka
#2
|
|
|
Svaka cast! Hoce li biti i rendera? Modelovanje k'o modelovanje pretpostavljam da je u svakom programu isti princip, ali ima li neki alat u Blenderu po kojem bi ga izdvojio?
|
|
|
|
|
Jan 22 2011, 19:01
Poruka
#3
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 545 Datum reg.: 15-February 06 Član broj: 3,380 |
Vala sto se modela tice, otkinuo si! Samo da ih lepo "unvrapujes" i teksturises i bice prva liga. I ovo ti je bio bas zamasan posao.
|
|
|
|
Jan 22 2011, 19:02
Poruka
#4
|
|
|
IH bre al si se bacio u modeliranje... svaka cast... odlicno izgleda....
|
|
|
|
|
Jan 22 2011, 19:24
Poruka
#5
|
|
|
@galeb: Rendera ce biti ali ce to malo da saceka jer cu jos raditi modele. Sto se tice modeliranja, generalno jeste slican princip s tim sto je za mene bolje modeliranje u Blenderu nego u Maxu, nekako brze sve ide.
Sto se tice alata koji bi izdvojio to je sigruno Loop, Cut and Slide alat. Kao u Maxu Loop, Cut, Connect (kao i Slide opcija unutar Connect-a), ali u Blenderu je to sve jedna operacija. Sve ide preko precice. To bi bilo kao da u Maxu ides ono Ctrl+x (expert mode) i tako modeliras, lepota @egzotik: da znas da jeste bilo masno ali slasno na kraju, sto se tice texture i rendera bice...uskoro nadam se @ericmilos: fala drugar |
|
|
|
|
Jan 22 2011, 19:31
Poruka
#6
|
|
|
Odlicno modelovanje!!
|
|
|
|
|
Jan 22 2011, 19:46
Poruka
#7
|
|
|
Odlicno
|
|
|
|
|
Jan 22 2011, 21:10
Poruka
#8
|
|
|
Opasno blendovanje,cuvaj prste...
|
|
|
|
|
Jan 22 2011, 21:21
Poruka
#9
|
|
|
Odlicno ovo izgleda....cekamo nastavak.
Ono sto me zanima je zasto Blender...jel to neki eksperiment, beg od Max-a ili...... |
|
|
|
|
Jan 22 2011, 21:41
Poruka
#10
|
|
|
@ikomnen: da naravno
@yokozuna: bice da je eksperiment, ne mogu konkretno nista da kazem sada osim toga, ko prezivi pricace |
|
|
|
|
Jan 22 2011, 22:55
Poruka
#11
|
|
|
LOOOODILOOOOOO!!!!!!!!!!
|
|
|
|
|
Jan 22 2011, 23:04
Poruka
#12
|
|
|
EXTRA!!!
|
|
|
|
|
Jan 24 2011, 03:39
Poruka
#13
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 106 Datum reg.: 25-July 09 Član broj: 31,059 |
svaka cast i na radu
i na strpljenju koliko si modelovao sve ovo |
|
|
|
Jan 24 2011, 07:59
Poruka
#14
|
|
|
SJAJNO!
zanima me da li je jednostavnije modelovanje u odnosu na mayu? da li vise lici na zbrush? |
|
|
|
|
Jan 24 2011, 08:54
Poruka
#15
|
|
|
Zbrush je sculpting program a ne modeling.
Za mene to nije isto. Blender je general 3d program kao max,maya. Ako hoces slicnije zbrushu onda bolje da uzmes modo , posto kolko sam video on ima malo naprednije sculpting i texturing alate. Gledao sam neki blender video i iznenadio se koliko je modeling brz i logican , mada nije ni cudo posto je program nastao kroz produkciju , tj napravljen je za brz rad i td. |
|
|
|
|
Jan 24 2011, 15:48
Poruka
#16
|
|
|
@djurdja: Hvala
Pa znas kako meni je laksi Blender za modelovanje nego Max, nekako se brze radi, sve ide preko precica na koje kada se navkines prosto letis po programu Mada i breeder je to ukratko lepo objasnio. Dok ne probas nikad ne mozes da znas |
|
|
|
|
Jan 24 2011, 18:00
Poruka
#17
|
|
|
Super su modeli! Kao i ostali, cekam nastavak
|
|
|
|
|
Jan 24 2011, 20:47
Poruka
#18
|
|
|
Jel preliva komsija?! Boga mi modela na pretek. Svaka cast!
|
|
|
|
|
Jan 24 2011, 21:46
Poruka
#19
|
|
|
Grupa: Članovi Poruke: 106 Datum reg.: 25-July 09 Član broj: 31,059 |
ne rece koliko ti je vremena trebalo za sve ovo
|
|
|
|
Jan 25 2011, 13:58
Poruka
#20
|
|
|
@joxit: da da ima ih, mada bice ih jos lagano
|
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Lo-fi verzija | Trenutno vreme: Tuesday 18. June 2013 - 04:40 |