Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )

233 - broj stranica V  « < 231 232 233  
Reply to this topicStart new topic

Trodimenzionalna Offtopicharnica, premalo za solo temu, i preveliko da ostane neispricano...

V
alekba
poruka Apr 8 2017, 00:52
Poruka #4641




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



https://www.youtube.com/watch?v=UEPbzj-ekAI
Go to the top of the page
 
+Quote Post
StAl
poruka Apr 8 2017, 12:59
Poruka #4642




Grupa: Članovi
Poruke: 57
Datum reg.: 29-October 15
Član broj: 54,566



CITAT (alekba @ Apr 8 2017, 00:52) *

Zainteresovani za kurs pletenja.

https://www.youtube.com/watch?v=UEPbzj-ekAI

Kuj ce da probije led, pa da se odvazi i ostali muski svet ovde da nauci plesti i vesti. laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xaver
poruka Apr 23 2017, 15:13
Poruka #4643




Grupa: Članovi
Poruke: 2,356
Datum reg.: 20-February 05
Član broj: 302



CITAT (btw @ Apr 2 2017, 19:55) *
[attachment=29035:acad.jpg]


pomoc!!!
Zasto iz cada max ovako importuje????
max 2015
acad 2014



proveri da nemas neke objekte koji su previse udaljeni od 0,0,0

Takodje uradi sledece:
1) Purge-uj crtez
2) gledaj da ti sadzaj crteza ima definisanu 0 negde u okviru samog crteza a ne van njega
3) Gledaj da ti mere budu adekvatne, ako imas neku siroku situaciju skaliraj crtez tako da ti jedna jedinica odgovara 1m

ja kad dobijem takve crteze prvo selektujem sa window selekcijom ono sto hocu pa pasteujem u novi crtez, purge-ujem pa namestim neku tacku u okciru crteza n 0,0,0

masa ljudi uvek nasledjuje prethodni DWG i tako se razni shit samo tovari.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
btw
poruka Apr 23 2017, 18:27
Poruka #4644




Grupa: Članovi
Poruke: 374
Datum reg.: 8-May 10
Član broj: 35,742



@xaver Hvala, resio mi je nas drug clan igr smile.gif bilo je previse udaljeno od 0.0.0
Go to the top of the page
 
+Quote Post
alekba
poruka May 9 2017, 06:56
Poruka #4645




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



......
Our website doesn't work properly at the moment due to Otoy lawyers activity. We will appeal the website blocking very soon. This time we have a good lawyer and this is Russian area, it should not take much time. They used russian anti piracy law and they claims FStormRender is renamed OctaneRender. At the moment downloads, purchase and manual (who know why...) sections are blocked. Existing users should not have any problem with using FStorm. This is a good opportunity to punish them for their illegal actions.

icon8.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
.Milos
poruka May 10 2017, 10:36
Poruka #4646




Grupa: Članovi
Poruke: 664
Datum reg.: 13-August 10
Lokacija: Srbija
Član broj: 37,058



To ti je kad napraviš bolji render engine kao bivši zaposleni pa onda te sjebu rupe u ruskom zakonu smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
alekba
poruka May 10 2017, 21:07
Poruka #4647




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



Nisu to rupe u ruskom zakonu, nego zlo-upotreba zakona + malo korupcije.... Blokirali su ga i tuzili i u zemljama "Prvog Sveta", tamo to jos i lakse ide..... takav je sistem 003.gif

IT industrija je mimo zakona i zdravog razuma uostalom. Nije to jedini slucaj.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abishai
poruka May 11 2017, 13:51
Poruka #4648




Grupa: Članovi
Poruke: 3,054
Datum reg.: 21-January 05
Lokacija: Prague
Član broj: 89



Moze mala pomoc? smile.gif

Bio je neki tutorijal, tipa ko prelazi sa Max-a na Maju... mislim da ima sigurno jedno 2 godine tome, pokusavam da ga nadjem, da li neko zna na sta mislim i koji je?

Hvala
Go to the top of the page
 
+Quote Post
alekba
poruka May 11 2017, 14:55
Poruka #4649




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



digital tutors ima seriju tih tutorijala... ali su losi, cini mi se. Ja sam pogledao C4D - Maya.... bez veze, na YT ima boljih stvari da se iskopa.
Pogledaj fuze, ima vise delova.
https://vimeo.com/193915307 akcenjat mu je stravican, ali lik zna posao. Njegov runway si sigurno gledao.
https://www.artstation.com/artist/wizix
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abishai
poruka May 11 2017, 15:23
Poruka #4650




Grupa: Članovi
Poruke: 3,054
Datum reg.: 21-January 05
Lokacija: Prague
Član broj: 89



Hvala alekba.

Iskreno ne secam se kada sam baci pogleda na neki tutorijal... a ovo mi je luckybug cini mi se jednom poslao link, pokusavam da nadjem da nije gnomon, ali ne uspevam, bas dvd prelazenje sa Max-a na Mayu, treba mi poprilicno brzo...

Pogledacu i ovo!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
alekba
poruka May 12 2017, 04:49
Poruka #4651




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



Abi ne znam sta ti treba i kako si zamislio da to izgleda. Digital tutors je to odradio kljakavo, povrsno, pride procesljali su za sat, sat ipo dva tako kompleksna programa, od interjfejsa preko modelinga do animancije.
Na primer kada u maxu dodas loop na zakrivljenu povrsinu koristis set edge flow da ne bi imao problema pri smotingu, ali sta je ekvivalent u Mayi? gdje je? Ili u maxu koristis rapa tool za quad cap, to isto mora i maya da ima, samo gde? Ima zilion tih sitnih caka koje oduzimaju vreme ako ih radis "peske". A kada bi neko isao u ta sitna crevca to bi trajalooo.


Negooo,
http://wccftech.com/amd-ryzen-16-12-core-x...en-cpus-leaked/
http://wccftech.com/amd-cpu-roadmap-leak-7...y-owl-zen-core/
sad cekamo da Imperija uzvrati udarac 003.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abishai
poruka May 12 2017, 12:22
Poruka #4652




Grupa: Članovi
Poruke: 3,054
Datum reg.: 21-January 05
Lokacija: Prague
Član broj: 89



E to mi i treba bas, "GDE JE" biggrin.gif. Sedam sutra i cesljam za vikend biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
alekba
poruka May 12 2017, 13:09
Poruka #4653




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



Bolje onda uzmi "normalan" tutorial, a za sitna crevca....
...... nece ti biti lako, MaRx je mrgetina za modelovanje, ne znam sto ga neki pljuckaju, koliko sam cuo Mayu su dosta unapredili, ali nije to jos to.

... jedan savet, obavezno na self stavi kraticu do brisanja historije... cuveni mayin history, al' sigurnije je da ga nema tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Labicko
poruka May 13 2017, 12:07
Poruka #4654




Grupa: Članovi
Poruke: 324
Datum reg.: 14-February 13
Član broj: 49,673



ovaj pokriva samo modeling:
https://www.udemy.com/3dsmax-to-maya/

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abishai
poruka May 13 2017, 12:34
Poruka #4655




Grupa: Članovi
Poruke: 3,054
Datum reg.: 21-January 05
Lokacija: Prague
Član broj: 89



^ Hvala Labicko!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
egzotik
poruka May 22 2017, 20:44
Poruka #4656




Grupa: Članovi
Poruke: 610
Datum reg.: 15-February 06
Član broj: 3,380



E pa Blenderasi mislim da je najbolji open source projekt svih vremena biggrin.gif zreo za udar na Holivud i Diznijevu produkciju. Prilicno je nezapazeno prosla premijera ovog kratkog filmica ciji kvalitet nimalo ne zaostaje za americkim animiranim blokbasterima:

Agent 327: Operation Barbershop

Go to the top of the page
 
+Quote Post
alekba
poruka May 23 2017, 13:00
Poruka #4657




Grupa: Članovi
Poruke: 3,256
Datum reg.: 11-November 09
Član broj: 32,800



https://www.artstation.com/artwork/1kKD8?ut...ications_mailer

misli se na ovaj "crtez"
https://www.artstation.com/artwork/PYD8o

eto tako drugovi......
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Benzin
poruka May 23 2017, 16:56
Poruka #4658




Grupa: Članovi
Poruke: 115
Datum reg.: 24-December 07
Član broj: 18,126



CITAT (Abishai @ May 11 2017, 14:51) *
Moze mala pomoc? smile.gif

Bio je neki tutorijal, tipa ko prelazi sa Max-a na Maju... mislim da ima sigurno jedno 2 godine tome, pokusavam da ga nadjem, da li neko zna na sta mislim i koji je?

Hvala

Ako nije tajna... zašto prelaziš na Maya-u? Zbog koje oblasti? Modeling? Rigging? Animacija? Render? Obadva imaju prednosti i mane... da ne budem pogrešno shvaćen ne favorizujem ni jedan od navedenih... čisto onako radoznalost... kao maxaš imaćeš "veselje" sa Maya-nim interfejsom... logika i zdrav razum - nula bodova... banalni primjer: korektivne blendshape-ove si do Maya-e 2017 (a možda i do 2016 nisam siguran) morao da, ili tražiš skriptu po netu ili ručno "prozivaš" kroz tri opcije u tri različita menija koji su razbacani na sve strane... dok je to u Max-u elegantno spakovano u SkinMorph modifier... sad su to ispravili u najnovijim verzijama po uzoru na ukinuti Softimage... i ja sam bivši maxaš znam koliko sam kopao po opcijama... a i sada stenjem kad moram da iskopam neku proceduru...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Abishai
poruka May 23 2017, 17:21
Poruka #4659




Grupa: Članovi
Poruke: 3,054
Datum reg.: 21-January 05
Lokacija: Prague
Član broj: 89



Zbog pipeline-a, nista drugo. I ako me max nervira, isuvise ga poznajem i zavrsavam u njemu sve da bih se baktao sa tipa Mayom i slicno. Nadam se da mi nece "tesko" pasti smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Benzin
poruka May 23 2017, 23:05
Poruka #4660




Grupa: Članovi
Poruke: 115
Datum reg.: 24-December 07
Član broj: 18,126



CITAT (Abishai @ May 23 2017, 18:21) *
Zbog pipeline-a, nista drugo. I ako me max nervira, isuvise ga poznajem i zavrsavam u njemu sve da bih se baktao sa tipa Mayom i slicno. Nadam se da mi nece "tesko" pasti smile.gif

Staro 200 godina ali može valjat radi orijentacije... http://paulneale.com/tutorials/MaxMaya/maxMaya.htm
Go to the top of the page
 
+Quote Post

233 - broj stranica V  « < 231 232 233
Reply to this topicStart new topic

 



Lo-fi verzija Trenutno vreme: Friday 26. May 2017 - 02:47

Sve informacije (poruke, teme i sl.) predstavljaju stavove samo njihovih autora.
Objavljivanje informacija sa sajta u nekomercijalne svrhe moguće je samo uz navođenje URL adrese diskusije.
Za sve druge vidove distribucije potrebno je imati izričitu dozvolu administratora Dizajn Zone i/ili autora poruka.
Autorska prava za sadržaj poruke zadržava njihov autor, osim ako nije drugačije naznačeno.

powered by:Plus hosting