Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )

 
Reply to this topicStart new topic

Izdvojiti sve elemente iz nekog objekta kao zasebne objekte u Maxu

V
pailhead
poruka Nov 30 2009, 00:19
Poruka #1




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



Dakle, kako bih mogao da izdvojim sve elemente nekog objekta, kao zasebne objekte, a da ne idem jedan po jedan pa detach?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
okmijun
poruka Nov 30 2009, 00:34
Poruka #2




Grupa: Članovi
Poruke: 4,534
Datum reg.: 20-July 05
Lokacija: iza sedam gora i mora...
Član broj: 1,236



Ima neka scripta, Bobi ili Ji kacili pre, al mora da bude mesh a ne poly, eto i nije neka pomoc smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
misha1
poruka Nov 30 2009, 11:00
Poruka #3




Grupa: Članovi
Poruke: 747
Datum reg.: 18-November 08
Lokacija: London
Član broj: 25,356



jel to hoces da selektiras recimo prednju stranu svakog tog objekta iz grashopera?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
toma
poruka Nov 30 2009, 12:17
Poruka #4




Grupa: Članovi
Poruke: 426
Datum reg.: 28-June 06
Lokacija: Sydney, Australia
Član broj: 5,236



imas u soulburn skripts pack-u jednu, zove se object detacher ili tako nesto...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pailhead
poruka Nov 30 2009, 14:14
Poruka #5




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



Hm... mozda ovo ipak ne bi upalilo. Hocu ovo da uradim sa onim zidom, koji bi u max usao kao jedan objekat, mislio sam da tu zamenim cigle sa vise razlicitih objekata. Ali ne bi detachovani objetki zapamtili da su u nekom trenutkju (i to zapravo u rhinu) bili rotirani.

Ipak je resenje ovo sto misha naslucuje, da se exportuje svaki objekat kao zaseban. Ali ne treba mi samo prednja strana. Ovde je u pitanju gomila kutija - primitiva, ali ono sto bi mi bilo neophodno je da zapamte svoju rotaciju.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
misha1
poruka Nov 30 2009, 16:23
Poruka #6




Grupa: Članovi
Poruke: 747
Datum reg.: 18-November 08
Lokacija: London
Član broj: 25,356



Probaj ovo, mozda je to to sto ti treba:

napravi tu tvoju zasecenu piramidu u rajnu
explodiraj je
stavi da ti svaka strana piramide bude razlicite boje
group
odradi ponovo zid u grashoperu sa tom grupom
exportuj kao dwg
importuj u dwg u max sa "create objects by colour" opcijom

koliko znam mozes i u grashuperu da se zezas sa bojom nastalih objekata tj da se boja menja u zavisnosti koji parametar peomenis u pravljenju finalnog objekta.

razmisljaj dok to radis i o tome koliko ce da kosta da se to proizvede, postavi i odrzava smile.gif

ja sam izmodelovao nesto, ako mogu da kazem, slicno mada mnogo vece pa sam iz prve ruke video koliko sta kosta kad se dodirnes neravnih povrsina i blendovanja dva skroz razlicita preseka.

slika 1
slika 2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pailhead
poruka Nov 30 2009, 17:26
Poruka #7




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



Ma ovo sa piramidama je bio samo test, mada mislmi da nije neki problem izvesti to, problem je spojiti ploce i sakriti rupe za montiranje. Modular arts radi ovakve panele samo mozda manje komplikovane, i dobio sam inspiraciju jer sam za jedan projekat morao da izmodelujem ovaj dune pattern.


Inace ovde se ne raspitujem za piramide, vec za ovaj ETH zid, sto sam pokusao sam da napravim.

http://www.dizajnzona.com/forums/index.php?showtopic=68325

Nesto me strah da mesh ubacujem u rhino. Ovako kada bih imao svaki objekat zasebno u maxu, lako bih mogao sa tim da manipulisem.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Ji 4Tze
poruka Dec 1 2009, 13:59
Poruka #8


Rumun

Grupa: Urednici
Poruke: 2,206
Datum reg.: 19-January 05
Lokacija: bg
Član broj: 73



Ne može to poly da radi (sem sa detach-er skriptom), ja to radim sa Mesh objektom, edit(able) mesh, jel...
Imaš komandu explode, biraš da li ćeš u element ili zaseban objekat i ugao susednih površina, ako je manji od treshold vrednosti, ostaće isti objekat/elemenat.

npr za Box objekat, ako ti je vrednost ugla 90, neće ništa da uradi, ako je 89.9 razdvojiće sve strane u zasebne mesh-eve.

Ne znam šta ti stiže iz rhino-a ali sigurno da možeš sa tim da odradiš ako je jedan mesh, ako je više, onda možeš i sa soulburn detacher-om. Koliko tih piramidica imaš?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pailhead
poruka Dec 1 2009, 15:15
Poruka #9




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



a bre nisu piramidice, vec zid,

Potrebno mi je svaki box da izdvojim kao zaseban, ali mislim da sam lose to zamislio jer svi ce imati istu pivot orijentaciju, i onda mi ne vredi da ih menjam. A hteo sam da ih nasumice podelim u nekoliko grupa, i onda da zamenim sa instancama 4-5 razlicitih cigli.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Buca3
poruka Dec 2 2009, 09:17
Poruka #10




Grupa: Članovi
Poruke: 502
Datum reg.: 27-November 05
Član broj: 2,427



CITAT (pailhead @ Dec 1 2009, 15:15) *
a bre nisu piramidice, vec zid,

Potrebno mi je svaki box da izdvojim kao zaseban, ali mislim da sam lose to zamislio jer svi ce imati istu pivot orijentaciju, i onda mi ne vredi da ih menjam. A hteo sam da ih nasumice podelim u nekoliko grupa, i onda da zamenim sa instancama 4-5 razlicitih cigli.



Sredi se za minut na sledeci nacin....

Imas par stotina boxeva (cigli...) koje si modelirao u Rhinu, i svi leze na jednom layeru.Sa mesh from nurbs object komandom
pretvoris ih u mesh,sa komandom QuadrangulateMesh prebacis triangle u quadove, te izbacis prvobitno modelirane
boxeve (cigle...) kao nurbs iz scene i to sve sacuvas u Rhino formatu.Ovoris fajl sa Modo i dobijes tih par stotina (hiljada)
objekata na jednom glavnom layeru i odgovarajucim brojem pod layera.Markiras sve gte pod layere i kazes Unparent.
Gotovo, svi sad leze na zasebnim (vlastitim) layerima.Mozes direktno u Modo da sacuvas kao dxf ili pöonovo kao
Rhino fajl, koji ces otvoriti sa Rhinom i po volji izabrati format za export....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
okmijun
poruka Dec 2 2009, 10:05
Poruka #11




Grupa: Članovi
Poruke: 4,534
Datum reg.: 20-July 05
Lokacija: iza sedam gora i mora...
Član broj: 1,236



Osim sto vidimo ovo sto si pokazao,sta ti je TACNO dalja namera, mozda ti neko pomogne svojim savetom da taj problem resis ili zaobidjes?
Neki put ne vredi lupati glavom o zid vec uzeti najjednostavnije resenje.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pailhead
poruka Dec 2 2009, 17:58
Poruka #12




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



Moram da isprobam neka od resenja, pa cu javiti sta sam uradio.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
xaver
poruka Dec 2 2009, 20:02
Poruka #13




Grupa: Članovi
Poruke: 2,344
Datum reg.: 20-February 05
Član broj: 302





http://www.scriptspot.com/3ds-max/super-detach


bas sam je juce koristio, detachovao gomilu elemenata iz jednog objekata ... radi
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Che che
poruka Dec 3 2009, 20:40
Poruka #14




Grupa: Članovi
Poruke: 2,051
Datum reg.: 26-January 05
Lokacija: Beograd
Član broj: 143



Ima u BlurSkriptama Object detacher... Sve u svemu u tim blur skriptama (SoulBurn) ima vishe-manje sve shto ti padne na pamet a ne moze direktno...

Jedino bi mi trebalo josh neshto kao MultiSlice, gde zadam jedan Slice i razmak izmedju ostalih slice-ova i da mi isece ceo objekat koliko god treba puta na zadatim rastojanjima...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pailhead
poruka Dec 6 2009, 03:03
Poruka #15




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



Ne vredi mi zamisao, detaching nista ne pomaze. Zapravo mi je nekako potrebno da uvezem geometriju iiz rhina ali da max pri tom skonta da je svaki objekat rotiran.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pailhead
poruka Dec 6 2009, 21:59
Poruka #16




Grupa: VIP
Poruke: 5,840
Datum reg.: 18-January 05
Lokacija: Oakland, CA
Član broj: 51



Mogu da se zakunem da sam video neke skripte koje valjda od mesh-a mogu da naprave ponovo parametarski Box, ako je mesh naravno u obliku kutije. Ali ne mogu to da nadjem
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic

 



Lo-fi verzija Trenutno vreme: Thursday 23. May 2013 - 18:15

Sve informacije (poruke, teme i sl.) predstavljaju stavove samo njihovih autora.
Objavljivanje informacija sa sajta u nekomercijalne svrhe moguće je samo uz navođenje URL adrese diskusije.
Za sve druge vidove distribucije potrebno je imati izričitu dozvolu administratora Dizajn Zone i/ili autora poruka.
Autorska prava za sadržaj poruke zadržava njihov autor, osim ako nije drugačije naznačeno.

powered by:Plus hosting