Dobrodošli, goste ( Prijava | Registracija )

2 - broj stranica V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic

[WIP] Levith, jos jedan u nizu mojih nezavrsenih

V
Archangel
poruka Apr 13 2012, 15:06
Poruka #1




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



Poz. Poco sam nesto novo. Stare jos nisam zavrsio. Videcemo oce li ovaj imati tu srecu da bude zavrsen tongue.gif.

Sve moje.





Go to the top of the page
 
+Quote Post
btw
poruka Apr 13 2012, 15:10
Poruka #2




Grupa: Članovi
Poruke: 290
Datum reg.: 8-May 10
Član broj: 35,742



Odlican pocetak i koncept! Napokon malo Rhina na forumu,praticu temu!+1
Go to the top of the page
 
+Quote Post
ikomnen
poruka Apr 14 2012, 01:16
Poruka #3




Grupa: Članovi
Poruke: 627
Datum reg.: 18-May 06
Lokacija: Beograd - Srbija
Član broj: 4,683



Imam skroz slican koncept nacrtan u olovci od pre mesec dana,samo za terensko vozilo,taman da se djoraju.
Mada nece vako da sljasti moje.
I sto se zove Levith - kao levitira? - ako je to onda mu izbaci taj mlaznjak i shibni dole neke thrustere...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 14 2012, 03:36
Poruka #4




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



Ce vidimo. Zasad se drzim koncepta kad zavrsim sa konceptom onda mogu da se izivljavam smile.gif.





Go to the top of the page
 
+Quote Post
bzerox
poruka Apr 14 2012, 15:32
Poruka #5




Grupa: Članovi 1
Poruke: 12
Datum reg.: 3-March 12
Lokacija: Krusevac
Član broj: 47,021



Da li ovo radis sa T-spline pluginom ili samo korak po korak u rinu???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 14 2012, 16:56
Poruka #6




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



CITAT (bzerox @ Apr 14 2012, 16:32) *
Da li ovo radis sa T-spline pluginom ili samo korak po korak u rinu???


Porak po korak mada imam T-spline, ali ga zasad zaobilazim jer ocu da savladam rhinov workflow.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
btw
poruka Apr 14 2012, 18:07
Poruka #7




Grupa: Članovi
Poruke: 290
Datum reg.: 8-May 10
Član broj: 35,742



^jel modelujes sa env mapom ili ih samo stavljas na update ovde na forumu?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
brucosh
poruka Apr 14 2012, 19:20
Poruka #8




Grupa: Članovi
Poruke: 557
Datum reg.: 28-April 08
Član broj: 20,915



Jel moze i neki screen da se vidi patch layout?
I kad smo vec kod toga, koji alat bi bio najbolji za retopolgiju ovakvih stvari?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
btw
poruka Apr 14 2012, 20:34
Poruka #9




Grupa: Članovi
Poruke: 290
Datum reg.: 8-May 10
Član broj: 35,742



^i mene interesuje isto,ali bojim se da nema resenja,osim da uvezes sve kao nurbs>pa konvertujes u poly i dobijes uzas pa lagano poly po poly! Nasao sam neku skriptu na scriptspot-u ali ona ok radi samo sa NE trimovanim povrsina sto je cini prakticno neupotrebljivom!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 15 2012, 00:44
Poruka #10




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



Env map koristim za proveru izlomljenosti i kad uploudujem ovde korake. Danas am izvezo u blender kao .obj i nije bilo tako strasno.







Mozda bi ipak bilo bolje raditi sa T-Splajnovima.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
okmijun
poruka Apr 15 2012, 09:25
Poruka #11




Grupa: Članovi
Poruke: 4,537
Datum reg.: 20-July 05
Lokacija: iza sedam gora i mora...
Član broj: 1,236



OT

a sta je ovo uopste?
cisto me zanima
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 15 2012, 12:35
Poruka #12




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



CITAT (okmijun @ Apr 15 2012, 10:25) *
OT

a sta je ovo uopste?
cisto me zanima

Sta je sta okiume smile.gif . Daj Malo preciznije pitanje...


BdW palo mi je napamet da ga odradim sa sve poligonima, ali necu zasad. intresuje me mogucnost renderinga nurbs modela direktno u maxwell renderu i to mi je cilj za sada.

nemora da bude nista konkretno recimo da je to neki apstraktni istrazivacki brodic iz moje podsvesti
Go to the top of the page
 
+Quote Post
okmijun
poruka Apr 15 2012, 13:06
Poruka #13




Grupa: Članovi
Poruke: 4,537
Datum reg.: 20-July 05
Lokacija: iza sedam gora i mora...
Član broj: 1,236



pa "ovo" taj levith, sta je to?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 15 2012, 13:13
Poruka #14




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



CITAT (okmijun @ Apr 15 2012, 14:06) *
pa "ovo" taj levith, sta je to?


Ma to mi prvo palo napamet. Iskreno sad sam skapirao da sam gledao film o Mojsiju i da se jedno od plemena u filmu zvalo leviti. Vrlo verovatno da sam odande pokupio taj naziv....
Go to the top of the page
 
+Quote Post
okmijun
poruka Apr 15 2012, 15:34
Poruka #15




Grupa: Članovi
Poruke: 4,537
Datum reg.: 20-July 05
Lokacija: iza sedam gora i mora...
Član broj: 1,236



aha, pleme svestenicko.
pozzz
Go to the top of the page
 
+Quote Post
btw
poruka Apr 15 2012, 16:49
Poruka #16




Grupa: Članovi
Poruke: 290
Datum reg.: 8-May 10
Član broj: 35,742



ne znam da li si ranije rendao nesto iz rhina u mxwll ali ja jesam i skroz ok se ponasa i izgleda itd...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 15 2012, 19:49
Poruka #17




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



CITAT (btw @ Apr 15 2012, 17:49) *
ne znam da li si ranije rendao nesto iz rhina u mxwll ali ja jesam i skroz ok se ponasa i izgleda itd...

Nisam direktno ali znam da je maxwell poznat po tome sto moze da renderuje direktno nurbsove i mislim da je to jos jedan razlog zasto mi je on jedan od stalnih renderera koje koristim.



Jel ima neko ideju kako se u rihnu poravnavaju kontrolne tacke po nekoj od osa?.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
creaton
poruka Apr 15 2012, 21:24
Poruka #18




Grupa: Članovi
Poruke: 994
Datum reg.: 24-October 05
Lokacija: Belgrade
Član broj: 2,067



vidim da vise brines o renderingu a ne o samom modelu...! ubi ovaj reflection shader dok nodelujes, potpuno je bespoteban i samo te zbunjuje (dok ne zavrshis sa modelovanjem)
ako vec pratis koncept, pokusaj da elementima das smislenu 3D formu, dakle da sve ima neku svoju logiku, koliko je to moguce...smile.gif)

Go to the top of the page
 
+Quote Post
bzerox
poruka Apr 15 2012, 23:00
Poruka #19




Grupa: Članovi 1
Poruke: 12
Datum reg.: 3-March 12
Lokacija: Krusevac
Član broj: 47,021



CITAT (Archangel @ Apr 14 2012, 17:56) *
Porak po korak mada imam T-spline, ali ga zasad zaobilazim jer ocu da savladam rhinov workflow.


svaka cast onda jes da ti sa T-spline treba do 10x manje vremena ali samo napred stara skola se najvise ceni wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Archangel
poruka Apr 16 2012, 00:34
Poruka #20




Grupa: Članovi
Poruke: 1,291
Datum reg.: 1-January 07
Član broj: 8,236



CITAT (creaton @ Apr 15 2012, 22:24) *
vidim da vise brines o renderingu a ne o samom modelu...! ubi ovaj reflection shader dok nodelujes, potpuno je bespoteban i samo te zbunjuje (dok ne zavrshis sa modelovanjem)
ako vec pratis koncept, pokusaj da elementima das smislenu 3D formu, dakle da sve ima neku svoju logiku, koliko je to moguce... smile.gif )


aman bre druze nekoristim ga dok modelujem nego ga ukljucujem kada prikazujem korake na forumu smile.gif plus toga proveravam izlomljenost povrsina ako negde predju odredene granice prihvatljivosti, popravljam ih. Vidi ovde sam napravio samo pogled sa leve strane i upravo razmisljam o ostale dve ravni kako da ih sklopim u jednu celinu bice to kako treba samo polako. Negoo! malo me ubija to sto jos nisam saznao kako se ravnaju kontrolne tacke neke krive dali ima neka posebna komanda za to ili moram da pravim povrsinu pa da ih projektujem na nju ko sto inace radim.

Gledacu da se drzim koncepta ko sto sam i obeco ali vidim da mozda necu biti u mogucnosti da ga se 100% pridrzavam. Mada cu dati sve od sebe da bude tako.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 - broj stranica V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic

 



Lo-fi verzija Trenutno vreme: Saturday 25. May 2013 - 01:43

Sve informacije (poruke, teme i sl.) predstavljaju stavove samo njihovih autora.
Objavljivanje informacija sa sajta u nekomercijalne svrhe moguće je samo uz navođenje URL adrese diskusije.
Za sve druge vidove distribucije potrebno je imati izričitu dozvolu administratora Dizajn Zone i/ili autora poruka.
Autorska prava za sadržaj poruke zadržava njihov autor, osim ako nije drugačije naznačeno.

powered by:Plus hosting